{"id":55000186,"date":"2019-08-01T00:00:00","date_gmt":"2020-03-27T19:38:37","guid":{"rendered":"http:\/\/access-im-unternehmen.aix-dev.de\/aiu\/?p=186"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"Visual_Studio_erweitern_Elemente_hinzufuegen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vbentwickler.de\/Visual_Studio_erweitern_Elemente_hinzufuegen\/","title":{"rendered":"Visual Studio erweitern: Elemente hinzuf&uuml;gen"},"content":{"rendered":"<p><b>Wer Visual Studio erweitern m&ouml;chte, muss nicht nur die verschiedenen Wege kennen, wir man benutzerdefinierten Code in Visual Studio verf&uuml;gbar machen kann. Wir m&uuml;ssen uns auch mit dem Objektmodell besch&auml;ftigen, dass es uns erlaubt, etwa Elemente zu einem Projekt hinzuzuf&uuml;gen oder bestehende Elemente um Code zu erweitern. Damit legen wir dann die Grundlage f&uuml;r viele Anwendungsf&auml;lle &#8211; etwa, um von Visual Studio aus ein Entity Data Model auf Basis des Datenmodells einer Access-Datenbank zu erstellen. Im vorliegenden Artikel zeigen wir jedoch erst einmal, wie Sie per DTE-Objektmodell neue Elemente zu einem Visual Basic-Projekt hinzuf&uuml;gen.<\/b><\/p>\n<h2>Ein Element hinzuf&uuml;gen<\/h2>\n<p>Ein Anwendungsfall k&ouml;nnte sein, dass Sie ein komplett neues Element zu einem Projekt hinzuf&uuml;gen wollen oder dass Sie bereits &uuml;ber eine entsprechende Datei verf&uuml;gen und diese zum Projekt hinzuf&uuml;gen wollen. Wir erledigen das alles &uuml;ber die Kontextmen&uuml;-Eintr&auml;ge des Projektmappen-Explorers, wie wir sie im Artikel <b>Visual Studio erweitern: Men&uuml;befehle <\/b>angelegt haben.<\/p>\n<p>In diesem Fall f&uuml;gen wir den Befehl zum Kontextmen&uuml; des Projekt-Elements zu. Wir beschreiben das hier einmal, bei den folgenden Funktionen geben wir nur noch die wichtigsten Informationen zu den neuen Befehlen an. Wir f&uuml;gen unserer VSIX-L&ouml;sung (wie Sie diese erstellen, erfahren Sie im oben genannten Artikel) ein neues Element des Typs <b>Extensibility|Custom Command <\/b>hinzu und nennen dieses <b>NeueDateiHinzufuegen.vb<\/b>. Wenn wir das tun, findet Visual Studio automatisch eine eventuell bereits vorhandene Package-Klasse und <b>.vsct<\/b>-Datei und f&uuml;gt letzterer die Konfiguration des neuen Elements hinzu.<\/p>\n<p>In der <b>.vsct<\/b>-Datei &auml;ndern wir das Element <b>Commands|Groups|Group <\/b>f&uuml;r das neue Element wie folgt, wir &auml;ndern also das Attribut <b>id <\/b>im <b>Parent<\/b>-Element in <b>IDM_VS_CTXT_PROJNODE<\/b>:<\/p>\n<pre>&lt;Group guid=\"guidBeispielcommandPackageCmdSet1\" id=\"MyMenuGroup\" priority=\"0x0600\"&gt;\r\n   &lt;Parent guid=\"guidSHLMainMenu\"     id=\"IDM_VS_CTXT_PROJECTNODE\" \/&gt;\r\n&lt;\/Group&gt;<\/pre>\n<p>So erscheint der neue Befehl als Kontextmen&uuml;-Eintrag des Projekt-Elements im Projektmappen-Explorer. Au&szlig;erdem &auml;ndern wir die Beschriftung des Befehls in der gleichen Datei f&uuml;r das Unterelement <b>ButtonText <\/b>des <b>Button<\/b>-Elements wie folgt:<\/p>\n<pre>&lt;ButtonText&gt;Neue Datei hinzuf&uuml;gen&lt;\/ButtonText&gt;<\/pre>\n<p>Damit erhalten wir, wenn wir die Anwendung zum Debuggen starten, in der nun erscheinenden Visual Studio-Instanz mit dem Titel <b>Experimentelle Instanz <\/b>einen neuen Kontextmen&uuml;-Eintrag wie in Bild 1. Bevor wir mit der Programmierung der Methode <b>Execute <\/b>beginnen, f&uuml;gen wir der Klasse <b>NeueDateiEinfuegen.vb <\/b>die beiden folgenden Namespaces hinzu:<\/p>\n<p class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"..\/fileadmin\/_temp_\/2019_04\/pic_186_001.png\" alt=\"Neuer Kontextmen&uuml;-Eintrag\" width=\"424,7115\" height=\"465,6241\"\/><\/p>\n<p><b><span style=\"color:darkgrey;\">Bild 1: Neuer Kontextmen&uuml;-Eintrag<\/span><\/b><\/p>\n<pre>Imports EnvDTE\r\nImports EnvDTE80<\/pre>\n<h2>Neues Element zum Projekt hinzuf&uuml;gen<\/h2>\n<p>Der Befehl, um ein komplett neues Element zu einem Projekt hinzuzuf&uuml;gen, lautet <b>AddNewItem <\/b>und geh&ouml;rt zur Auflistung <b>ItemOperations<\/b>, die wiederum direkt dem <b>DTE<\/b>-Objekt untergeordnet ist. Um das <b>DTE<\/b>-Objekt zu referenzieren, f&uuml;gen wir dem Kopf der Methode <b>Execute<\/b>, die beim Bet&auml;tigen des Men&uuml;befehls ausgel&ouml;st wird, das Schl&uuml;sselwort <b>Async <\/b>hinzu:<\/p>\n<pre><span style=\"color:blue;\">Private <\/span>Async Sub Execute(sender<span style=\"color:blue;\"> As Object<\/span>, e<span style=\"color:blue;\"> As <\/span>EventArgs)\r\n     ThreadHelper.ThrowIfNotOnUIThread()<\/pre>\n<div class=\"rcp_restricted\"><p><span style=\"color: #ff0000;\">M&ouml;chten Sie weiterlesen? 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